Tarmiel

  • Tarmiel é um homem alto e musculoso que tem três cabeças, a da esquerda aparentando ser um jovem, a do meio de um adulto e a da esquerda de um velho. Também possui três pequenos pares de asas angelicais projetando-se de suas costas.

  • Usuário de Suiton.

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Sensório Natural

Rank: D

Suplementar

Legenda: (Requer Lvl: 1). Sendo um ser especial, o usuário tem a capacidade de perceber e sentir a aura, presença e força de todos em sua volta, dando uma vantagem em campo de batalha. (Ativa-se instantaneamente).(O usuário se torna sensório corporal).(não pode ser copiada, nem roubada).(não absorvível). Uso único e permanente.

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capacidade de vôo

Rank: D

Suplementar

Legenda: (Requer Lvl: 01) Por ser um membro do clã das Deusas, Tarmiel possui um par de asas grandes, brancas e belas, que o permite voar e se movimentar com facilidade pelo campo de batalha.(Ativa-se em rank 4 de velocidade).(Permite o usuário escapar de ataques que necessitem de voo ativo).(Não pode ser copiado nem roubado).(Não absorvivel). uso único, não podendo desativar

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Voo

Rank: D

Suplementar

Legenda: (Requer Lvl: 01) Por ser um membro do clã das Deusas, Tarmiel possui um par de asas grandes, brancas e belas, que o permite voar e se movimentar com facilidade pelo campo de batalha.(Comporta-se como rank 4 de velocidade).(Pode utilizar para escapar de ataques ou fazer um combo de ataque de curto ou médio alcance). Pode-se utilizar por 5x

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Cura Angelical

Rank: D

Def: Regenerar

Legenda: (Requer Lvl: 01)ser um membro do clã das deusas, Tarmiel Possui um poder incomparável de cura, podendo curar até mesmo de ferimentos mortais.(Comporta-se como rank 4 de velocidade).(O usuário pode se curar de algum ataque ou curar um aliado de um ataque ilimitado ou abaixo).(Não cura se o ataque matar até seres imortais).Pode-se utilizar por 3x

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Pilar de Água Perfurante

Rank: D

Atk: Mortal

Legenda: (Necessário Lvl: 01). utilizando de sua graça, Tarmiel concentra seu poder, proveniente de sua graça, e cria um pilar de agua que cai agressivamente contra seu inimigo.(comporta-se em rank 5 de velocidade).(Médio alcance).(Não rompe barreiras).(não afeta modos colossais nem titânicos).(Suiton). Pode-se utilizar até 3x

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The Ark

Rank: C

Atk: Ilimitado

Legenda: (Requer Lvl: 02 ) Uma técnica mágica arquetípica do Clã da Deusa que neutraliza a escuridão desintegrando-a com partículas de luz. O alvo é envolvido por uma esfera de luz deslumbrante que quebra seu corpo. (Comporta-se como rank 3 de velocidade).(Comporta-se como desintegração).(Rompe barreiras, inclusive as fortificadas).(Mata até seres imortais).(Médio alcance).(Afeta modos colossais e titânicos). Pode-se utilizar por 3x

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Velocidade de Tarmiel

Rank: C

Suplementar

Legenda: (Requer Lvl: 02) Tarmiel com sua super velocidade mostrada no anime, pode usar esta velocidade para atacar ou se defender de Ataques, contando como uma espécie de teleporte.(pode ser usado para combar com outra habilidade de curto a médio alcance ou escapar de ataques inimigos, sendo rank 3 de velocidade)pode-se utilizar até 5×

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Ark: Espada

Rank: A

Atk: Ilimitado

Legenda: (Requer Lvl: 06) Elizabeth também criou uma enorme espada Ark que se estende alto no céu quando ela fez um pacto com Ludoshel.(Comporta-se como rank 2 de velocidade).(Mata até seres imortais).(Rompe barreiras, inclusive as fortificadas).(Pode-se utilizar para cortar o ataque inimigo, anulando o mesmo).(Afeta modos colossais e titânicos) pode-se utilizar até 3x

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Santa Luz

Rank: A

Suplementar

Legenda: (Necessário Lvl: 06). Utilizando do poder proveniente do clã das deusas, Tarmiel consegue revestir a si e a seus aliados com uma luz divina, capas de deixar todos mais rapidos e resistentes que o normal.(Ativa-se em rank 4 de velocidade).(quando ativo dura 2 turnos seguidos).(Quando ativo, usuário e aliados aumentam em 1 rank de velocidade em todas as suas habilidades)(ataques mortais e numéricos se tornam Ilimitados). Pode-se utilizar até 3x

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Ark: Feixe de Luz

Rank: A

Atk: Ilimitado

Legenda: (Necessário Lvl: 06). Utilizando de uma de suas cabeças, Tarmiel forma uma Ark, com a forma de uma Runa, a fim de concentrar a mesma em um unico feixe de luz. (Comporta-se como rank 3 de velocidade).(Comporta-se como Desintegração).(Rompe barreiras, inclusive as fortificadas).(Afeta modos titânicos).(Não absorvivel).(Longo alcance). Pode-se utilizar até 3x

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Imunidade a Ilusões

Rank: S

Suplementar

Legenda: (Requer Lvl: 08). Por sem um membro do clã das Deusas, o usuário é imune a certos tipos de ilusões, que podem os atrapalhar em campo de batalha. (Ativa-se instantemente).(Quando ativo, Dura 5 turnos seguidos).(Não Absorvível).(Não pode ser copiado nem roubado).(o Usuário se torna imune a Ilusões até rank Ss). Uso único, não podendo ser desativado.

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Ark: Escudo

Rank: S

Def: Ilimitado

Legenda: (Requer Lvl: 08) Esta técnica faz com que um escudo de luz em forma de estrela de 4 pontas que bloqueia ataques de trevas, sombra e afins e até afeta demônios que chegam perto.(Comporta-se como rank 2 de velocidade).(Comporta-se como barreira fortificada).(Não defende de ataques que só habilidades dimensionais escapam, nem ilusões/genjutsu). pode-se utilizar até 3x

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Breath of Bless

Rank: S

Atk: Ilimitado

Legenda: (Requer Lvl: 08) Ludociel junta luz na palma da mão para criar um símbolo em forma de coração e depois de soprá-lo sobre o alvo desejado, eles recebem um aumento de poder mágico. O Demon Clan se refere a esta técnica como Cheat Hope] porque também é um feitiço de lavagem cerebral que transforma os alvos em fanáticos fanáticos leais às Deusas, sem levar em conta seus ferimentos, para que possam continuar lutando até que estejam quebrados e mortos.(Comporta-se como rank 2 de velocidade).(Caso acerte algum inimigo, o mesmo não poderá atacar por 3 turnos).(Ao tocar algum inimigo, o mesmo morrerá em 7 turnos).(Ignora barreiras).(Não absorvivel).(Afeta modos colossais e titânicos) pode-se utilizar por 2x

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Purge

Rank: Ss

Atk: ilimitado

Legenda: (Requer Lvl: 10) Purge é usada para remover entidades "más" do mundo, e tem sido usada para matar vampiros e demônios devido à sua afinidade com as trevas. Além de expelir o mal, o Purge também pode se livrar de qualquer impureza, como lodo ou até mesmo álcool para a água doce, e é ainda capaz de forçar uma Deusa ou Demônio a sair de seu recipiente se for poderoso o suficiente.(Mata até seres imortais)(Pode ser utilizado para desativar modos demoníacos como marca negra, modo rei demônio entre outros modos que provem de origem Demoníaca)(Comporta-se como rank 4 de velocidade).(Caso o inimigo esteja em algum modo demoníaco, o mesmo se desativa, absorvendo o ataque).(Não rompe barreiras).(Afeta modos colossais e titânicos). Pode-se utilizar por 3x

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Santo Vingativo

Rank: Ss

Atk: limitado/Multidirecional

Legenda: (Requer Lvl: 10) É uma das técnicas de mais fácil uso, e também poderosa pois o usuário cria várias pequenas esferas de Ark que se modulam em projeteis como se fossem adagas que são arremessadas rapidamente.(Comporta-se como rank 3 de velocidade).(Rompe barreiras, inclusive as fortificadas).(mata até seres imortais).(Afeta modos colossais e titânicos).(Pode-se afetar até 4 alvos). pode-se utilizar até 3x

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Tranquilize

Rank: Ss

Suplementar

Legenda: (Requer Lvl: 10) o Usuário cria vários triskeles de luz, que geram um vento que remove o miasma de seu alvo. Foi usado para remover o miasma potencializador Melascula.(Comporta-se como rank 2 de velocidade).(pode-se utilizar para desativar barreiras inimigas, exceto, as globais, 360°, Rank x ou acima).(Pode-se utilizar para combar com alguma habilidade sua subindo o rank de velocidade). Pode-se usar 3x.

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Tensei no Izanai

Rank: Ss

Suplementar

Legenda:(Requer Lvl: 10) Uma técnica que faz uma alma falecida reencarnar em uma nova vida, conservando as memórias de sua vida passada.(Comporta-se como rank 3 de velocidade).(Pode-se utilizar para voltar a vida, ou ressuscitar algum aliado).(Não pode trazer caso ele tenha sido selado, desintegrado ou pego por genjutsu/Ilusão).Uso Único

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Omega Ark

Rank: Ss

Atk: Ilimitado/Global

Legenda: (Requer Lvl: 10) Uma técnica mágica arquetípica do Clã da Deusa que neutraliza a escuridão desintegrando-a com partículas de luz. O alvo é envolvido por uma esfera de luz deslumbrante que quebra seu corpo. (Comporta-se como rank 2 de velocidade)(Mata até seres imortais).(Longo alcance).(Global Contato).(Rompe barreiras, inclusive as fortificadas)(Não pode utilizar duas vezes seguidas).(Afeta modos colossais e titânicos) Pode-se utilizar por 3x


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Shunenbukaki Seijin

Rank: Ss

Atk: Ilimitado

Legenda: (Requer Lvl: 10) Ao fazer uma série de movimentos de mão, Sariel e Tarmiel podem criar uma grande chuva de meteoros de orbs para atingir os inimigos com uma enxurrada de ataques. (Multidirecional).(Comporta-se como rank 3 de velocidade).(Pode acertar até 3 alvos).(Mata até seres imortais).(Quebra barreiras até 360°).(afeta modods colossais, não afeta titânicos). Pode-se utilizar por 3x.

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Grande Oceano

Rank: Sss

Suplementar

Legenda: (Requer lvl 12) Tarmiel foi capaz de criar um imenso oceano na qual usou para inundar todo o plano e afogar Estarossa (Comporta-se como rank 4 de velocidade)(Dura 2 turnos)(quando ativo, baixa 2 rank de Velocidade nos teleporte de oponentes que não estão voando)(ataques aquáticos se tornam globais) pode-se utilizar por 3x

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Domínio de Deus

Rank: Sss

Suplementar 

Legenda: (Requer Lvl 12) Tarmiel e Sariel combinam suas Graças para criar uma dimensão de bolso para prender seu oponente ou adentrar a mesma. Tarmiel cria um oceano enquanto Sariel cria o céu acima dele. Sariel tem controle total sobre o céu, criando livremente tornados enormes (Comporta-se como dimensão sendo rank 2 de velocidade)(o usuário pode ficar nesta dimensão por até 3 turnos podendo levar 2 aliados e 1 invocação)(Escapa de qualquer ataque exceto ilusões)(pode prender o oponente sendo considerado selamento a curto alcance)(Pode-se utilizar até 5x por batalha) 

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Enlil no Tenbatsu

Rank: X

Atk: Ilimitado/Global

Legenda: (Requer lvl 14) Sariel e Tarmiel combinam suas Graças para criar um enorme raio que cai sobre seu oponente entre o oceano e um tornado (Comporta-se como rank 1 de velocidade)(Mata até seres imortais).(Longo alcance).(Global de origem).(Rompe barreiras, inclusive as fortificadas)(Não pode utilizar duas vezes seguidas).(Afeta modos colossais e titânicos) Pode-se utilizar por 3x

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Possessão angelical

Rank: X

Suplementar

Legenda: (Requer Lvl: 14 ) Como Um membro do Clã das deusas, Tarmiel pode possuir um corpo de alguma pessoa compatível aos seus poderes de anjo, tornando mais ágil, forte e poderoso.(Comporta-se como rank 1 de velocidade).(O Usuário pode-se utilizar para reviver, enganando a morte e ficando ileso de algum ataque, exceto, selamentos, ilusões e só outra dimensão escapam)(Ao utilizar esta técnica, o Usuário Recupera, todas as vezes de uso de suas habilidades, exceto Flash Grace e Possessão angelical). Uso Único

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Ugatsu Mizubashira

Rank: X

Atk: Ilimitado/Global

Legenda: (Requer Lvl: 14 ).Tarmiel joga uma grande coluna de água sobre seu oponente para perfurar seu corpo.(Comporta-se como rank 2 de velocidade).(Suiton).(Dokushin)(Médio alcance).(Mata até seres imortais).(Global Origem).(Ignora barreiras).(Afeta modos colossais e titânicos).(Deixa o campo de batalha molhado.). Pode-se utilizar por 3x

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Ocean Grace

Rank: xs

Suplementar

Legenda: (Requer Lvl: 15 ) A Graça do Oceano de Tarmiel cria um oceano literal para prender seus oponentes. Este oceano parece ser um plano isolado do mundo normal e é inevitável. Este oceano é descrito como o domínio dos deuses, um espaço criado pelas Graças. Esta dimensão é inevitável para aqueles que não têm um nível de poder igual ou maior do que aproximadamente um único arcanjo (Comporta-se como rank 3 de velocidade).(Quando ativo, o usuário se torna imune a ilusões em geral, e continua imune após esta técnica se desativar).(O Usuário se torna sensório Avançado).(Ao ativar, todo oponente que tocarem em Tarmiel por ataques físicos, serão mortos pelas Ondas impetuosas de Tarmiel instantaneamente). (Pode criar um feixe de agua, com ataque ilimitado/Global que mata até seres imortais por 3x, sendo rank 2 de velocidade)(Após 15 turnos ativos esta habilidade se desativa instantaneamente).(Pode se transformar em água, sendo rank instantâneo por 3x, sendo assim nada Consegue o atingir, ficando ativo por 2 turnos)(Ativo sobe 1 rank de velocidade de todas as técnicas e ganha +2x de uso em todas elas)(Quando intangivel, não fica imune a ataques que só habilidades dimensionais escapa, Selamento global, nem de ilusões). Uso único.

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 Reino Celestial

Rank: Ss

Suplementar 

Legenda: (Requer Lvl 10) A Suprema Divindade criou sua própria dimensão separada do mundo principal, o Reino Celestial e é responsável por criar o Clã das Deusas e os imensamente poderosos Quatro Arcanjos por conta própria, usando seu próprio poder bruto, dando ainda mais credibilidade ao seu poder divino (Comporta-se como dimensão sendo rank 2 de velocidade)(o usuário pode ficar nesta dimensão por até 3 turnos podendo levar 2 aliados e 1 invocação)(Escapa de qualquer ataque exceto ilusões)(Pode-se utilizar até 5x por batalha) 

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